Munchkin PowerGamers MinMaxers RulesLawyers...

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Re: Munchkin PowerGamers MinMaxers RulesLawyers...

Mensaje por Cidran el Lun 14 Sep 2009, 10:27 am

Si que lo ha visto. Y lo del mazo me parecio curioso pero al final no lo aplicamos.

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Re: Munchkin PowerGamers MinMaxers RulesLawyers...

Mensaje por Duriath el Mar 15 Sep 2009, 1:25 am

Si quieren les explico los momentos de inercia y esfuerzo a compresión y tensión de una puerta de madera....SI WON!!!

Si pero si yo tengo un player que con la física trata de manipular las situaciones...

Y max/min también combinado con un rules lawyer...

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Re: Munchkin PowerGamers MinMaxers RulesLawyers...

Mensaje por dusk_guardian el Mar 15 Sep 2009, 10:57 am

en fin es mejor un personaje medio debil, con compañeros medio debiles para ke el role sea mas divertido y para ke el CR de los enemigos no sea de 3 niveles arriba o me equivoco

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Re: Munchkin PowerGamers MinMaxers RulesLawyers...

Mensaje por AllenK el Mar 15 Sep 2009, 11:56 am

GreatArcantos escribió:De hecho estas no son realmente clasificaciones de gente, son mas como pecados capitales xDDD


Yo no lo consideraria pecados realmente. Todo depende, por que un power player o un Lawyer pueden ser muy utiles si los sabes usar a favor de la campaña y tambien depende de la campaña.
Yo de hecho soy un poco powerplayer y no tengo la mentalidad de "quiero ganar D&D!!!" ni tampoco soy el hack n slash que le vale que por su actitud se muera la historia, mas bien lo hago por el beneficio del resto del party. Y como master me da igual si son Powerplayers, aplico la regla de intercambio equivalente XD
Pero lo que son Min/Maxers, munchkins y combinaciones de estos no me cuadran XD


Dusk_Guardian escribió:
en fin es mejor un personaje medio debil, con compañeros medio debiles para ke el role sea mas divertido y para ke el CR de los enemigos no sea de 3 niveles arriba o me equivoco


revisar respuesta anterior XD

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