Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
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Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
Bueno hace rato estamos trabajando en Ahrisden, ya hay bastante material para comenzar a hacer sesiones y campañas, pero antes de, quiero ayudar a incrementar el trasfondo de la ciudad. Para esto vamos a jugar unos encounters en Ahrisden, pero, no van a ser como los D&D encounters, en Ahrisden encounters, se utilizará una mecánica muy distinta.
Mecánica de juego
El juego consiste en un modo versus que enfrenta dos partys enemigas, ambas luchan por controlar puntos claves dentro de la ciudad Ahrisden, para esto deben cumplir con una serie de objetivos establecidos por el GM.
Un grupo atacante deberá, por ejemplo, destruir algo, asesinar a alguien, robar algo, secuestrar a alguien, obtener acceso a algo, etc. Mientras que en el otro lado del espectro el grupo defensor deberá evitar que el grupo atacante logre su objetivo. Ambas partys cumpliran con el rol de atacante y defensor en su debido momento.
En todos los combates que se realicen no habrá muertes de PJs, la muerte será definida de otra forma (al estilo reality show xD ).
El grupo que falle en cumplir sus objetivos deberá decidir que personaje muere al final del encuentro. Esto se repite hasta que uno de los grupos sea eliminado por completo. Indiferentemente de las bajas que se den en las peleas únicamente un personaje muere por encuentro. Si algún personaje llega a 0 hit points o menos este se considera desabilitado, pero podrá jugar en el próximo encuentro. Cada encuentro maneja una linea de tiempo extensa, semanas, años, etc.
Es un juego de supervivencia y los jugadores deben usar cada recurso disponible, roleplay, artimañas, emboscadas, trampas, favores, amenazas, burlas, etc.
El juego se puede jugar de dos formas:
1. Versus: Dos jugadores crean su party conformada por 5 a 6 miembros, utilizando las reglas del juego Pathfinder, ambos jugadores luchan por cumplir sus objetivos haciendo uso de las herramientas mencionadas anteriormente, el GM debe brindar objetivos e imponer obstáculos que faciliten o dificulten las cosas para cada jugador. Al final del encuentro, el vencedor o perdedor recibe un premio aleatorio (será entregado según sea conveniente para mantener un balance entre ambas partys).
2. Party smash: Partys completas de jugadores -hasta 5 en cada bando- luchan por el control de la ciudad, el sistema de juego es el mismo, con la diferencia de que una vez que un party member muere, su personaje se descarta y no puede seguir jugando -a menos que obtengan refuerzos-. Este modo de juego da una parte táctica que no se puede obtener en versus, pues bajo el roleplay adecuado un jugador puede aliarse con la party enemiga y hacer las de agente doble y eventualmente traicionar a su party.
3. Team up: Similar al party smash, pero con menos jugadores, puede ser en parejas o tríos.
Muchos eventos aleatorios podrían alterar el desenlase de las acciones pues recuerden, Ahrisden es un mundo post apocaliptíco, todos buscan sobrevivir y salir adelante en este mundo decadente, así que trabajos por debajo de la mesa pueden ser muy comunes. ¿Quien sobrevivirá? nadie lo sabe, ¿que será más fuerte el honor o la necesidad de sobrevivir?
Notas
Interesados reclutense aquí, nota por el estilo de juego no posteen sus personajes en ningún lugar público, tampoco permitan que sus aliados sepan que personaje poseen, puede ser que deban traicionarlos.
Al ser un mundo con poca mágia se deberán analizar cada personaje individualmente para ver si calza en el setting.
Los personajes comienzan en nivel 5, usando del sistema de puntos en epic. Todas las fuentes se pueden usar, recuerden es un versus.
Mecánica de juego
El juego consiste en un modo versus que enfrenta dos partys enemigas, ambas luchan por controlar puntos claves dentro de la ciudad Ahrisden, para esto deben cumplir con una serie de objetivos establecidos por el GM.
Un grupo atacante deberá, por ejemplo, destruir algo, asesinar a alguien, robar algo, secuestrar a alguien, obtener acceso a algo, etc. Mientras que en el otro lado del espectro el grupo defensor deberá evitar que el grupo atacante logre su objetivo. Ambas partys cumpliran con el rol de atacante y defensor en su debido momento.
En todos los combates que se realicen no habrá muertes de PJs, la muerte será definida de otra forma (al estilo reality show xD ).
El grupo que falle en cumplir sus objetivos deberá decidir que personaje muere al final del encuentro. Esto se repite hasta que uno de los grupos sea eliminado por completo. Indiferentemente de las bajas que se den en las peleas únicamente un personaje muere por encuentro. Si algún personaje llega a 0 hit points o menos este se considera desabilitado, pero podrá jugar en el próximo encuentro. Cada encuentro maneja una linea de tiempo extensa, semanas, años, etc.
Es un juego de supervivencia y los jugadores deben usar cada recurso disponible, roleplay, artimañas, emboscadas, trampas, favores, amenazas, burlas, etc.
El juego se puede jugar de dos formas:
1. Versus: Dos jugadores crean su party conformada por 5 a 6 miembros, utilizando las reglas del juego Pathfinder, ambos jugadores luchan por cumplir sus objetivos haciendo uso de las herramientas mencionadas anteriormente, el GM debe brindar objetivos e imponer obstáculos que faciliten o dificulten las cosas para cada jugador. Al final del encuentro, el vencedor o perdedor recibe un premio aleatorio (será entregado según sea conveniente para mantener un balance entre ambas partys).
2. Party smash: Partys completas de jugadores -hasta 5 en cada bando- luchan por el control de la ciudad, el sistema de juego es el mismo, con la diferencia de que una vez que un party member muere, su personaje se descarta y no puede seguir jugando -a menos que obtengan refuerzos-. Este modo de juego da una parte táctica que no se puede obtener en versus, pues bajo el roleplay adecuado un jugador puede aliarse con la party enemiga y hacer las de agente doble y eventualmente traicionar a su party.
3. Team up: Similar al party smash, pero con menos jugadores, puede ser en parejas o tríos.
Muchos eventos aleatorios podrían alterar el desenlase de las acciones pues recuerden, Ahrisden es un mundo post apocaliptíco, todos buscan sobrevivir y salir adelante en este mundo decadente, así que trabajos por debajo de la mesa pueden ser muy comunes. ¿Quien sobrevivirá? nadie lo sabe, ¿que será más fuerte el honor o la necesidad de sobrevivir?
Notas
Interesados reclutense aquí, nota por el estilo de juego no posteen sus personajes en ningún lugar público, tampoco permitan que sus aliados sepan que personaje poseen, puede ser que deban traicionarlos.
Al ser un mundo con poca mágia se deberán analizar cada personaje individualmente para ver si calza en el setting.
Los personajes comienzan en nivel 5, usando del sistema de puntos en epic. Todas las fuentes se pueden usar, recuerden es un versus.
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Re: Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
Básicamente es una campaña, donde tus enemigos son otros jugadores.
Yo presentaré el escenario y haré a los NPCs que les van a dar misiones a cumplir.
Ejemplo:
Party 1, su objetivo es asesinar a uno de los jefes de los silent seers.
Party 2. Son miembro de los silent seers y saben que el ataque se dará, su objetivo es defender al lider y llevarlo a un lugar seguro.
La party que logre su objetivo ganá el encuentro, al final los perdedores deberán votar y expulsar a uno de los integrantes de su grupo.
El mundo es un mundo completo, no solo las partys y los objetivos la habitan, pueden usar sus habilidades sociales para formar alianzas, tambien pueden contratar NPCs para que distraigan a la party y todo lo que se les venga a la mente, ambas partys son elite, esto les dará acceso a muchos recursos y beneficios, los cuales se limitarán por la imaginación y por supuesto el balance de lo que piden.
Para aclarar los modos de juegos:
- El versus son 2 jugadores, cada uno con 5-6 personajes. El perdedor del encounter debe descartar un personaje.
- El party smash, son 5-6 jugadores por bando. Cada jugador tiene un personaje. La party perdedora del encounter debe votar para descartar a un jugador.
- Team up: son 2-3 jugadores por grupo, cada jugador con 2 personajes. El grupo que pierda el encounter debe votar para descartar un personaje.
El número de encounters es definido por el número de personajes.
Si no está claro pregunten y les aclareré sus dudas.
Yo presentaré el escenario y haré a los NPCs que les van a dar misiones a cumplir.
Ejemplo:
Party 1, su objetivo es asesinar a uno de los jefes de los silent seers.
Party 2. Son miembro de los silent seers y saben que el ataque se dará, su objetivo es defender al lider y llevarlo a un lugar seguro.
La party que logre su objetivo ganá el encuentro, al final los perdedores deberán votar y expulsar a uno de los integrantes de su grupo.
El mundo es un mundo completo, no solo las partys y los objetivos la habitan, pueden usar sus habilidades sociales para formar alianzas, tambien pueden contratar NPCs para que distraigan a la party y todo lo que se les venga a la mente, ambas partys son elite, esto les dará acceso a muchos recursos y beneficios, los cuales se limitarán por la imaginación y por supuesto el balance de lo que piden.
Para aclarar los modos de juegos:
- El versus son 2 jugadores, cada uno con 5-6 personajes. El perdedor del encounter debe descartar un personaje.
- El party smash, son 5-6 jugadores por bando. Cada jugador tiene un personaje. La party perdedora del encounter debe votar para descartar a un jugador.
- Team up: son 2-3 jugadores por grupo, cada jugador con 2 personajes. El grupo que pierda el encounter debe votar para descartar un personaje.
El número de encounters es definido por el número de personajes.
Si no está claro pregunten y les aclareré sus dudas.
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Re: Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
Yo me apunto
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Re: Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
yo tambien me apunto, aunque prefiero un party smash o team up.

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Re: Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
Con un jugador más podemos hacer un team up.
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Re: Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
Este es un scketch rapido del sitio donde vamos a desarrollar la campaña. Esta a lapiz por eso casi no se distingue, algunas zonas están destruidas y la magia salvaje está activa en ellas.


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Re: Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
¬¬ no es una nave espacial...
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Re: Ahrisden Encounters [mini campaña por foro]
Ocupamos 1 jugador más para poder cerrar con un buen balance en las partys, algún interesad@?
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